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lunes, 27 de agosto de 2012

Jokosher

Jokosher es un simple pero poderoso multi-track Studio. Con él usted puede crear y grabar música, podcasts y mucho más, todo desde un entorno sencillo integrado.
A continuación se muestran algunas imágenes y características extraídas de la web oficial.



Al iniciar Jokosher se le presentará un cuadro de diálogo de bienvenida para empezar de inmediato!



La vista principal de grabación - aquí es donde usted grabar, editar y mover música.



El punto de vista de mezcla principal - aquí usted puede ajustar el volumen de los instrumentos y ver sus niveles.


Jokosher le permite añadir una serie de instrumentos diferentes.



Configuración de hardware de entrada que permite grabar de es simple.



Una paleta especial de herramientas le permiten editar audio y crear fundidos de volumen fácilmente.


Aplicar una o varias de libre disposición LADSPA efectos digitales a sus instrumentos.

Ajuste con precisión cada uno de los efectos de su instrumento para obtener el sonido correcto.

Utilice Extension Manager para instalar y administrar extensiones de terceros Jokosher que extienden la aplicación.


Una búsqueda de la prórroga del repositorio Freesound de clips de sonido gratis y te permite bajar directamente a su proyecto.

domingo, 22 de julio de 2012

Loop Twister



Loop Twister es una nueva aplicación de WaveForms para iPad, iPhone y iPod Touch para reproducir y procesar loops musicales gracias a sus efectos integrados.
La estructura de Loop Twister se basa en dos pistas de audio que actúan a modo de secuenciador por pasos donde se alojan los loops. Una vez cargados, cada uno de los loops es troceado en 16 partes y a cada una de esas partes se les puede aplicar un efecto a elegir entre los ocho que se incluyen (algunos incluyen a su vez 3 variaciones diferentes, dando un total de 16 presets). También permite alterar el orden de las partes o aplicar cambios más "bruscos" mezclando ambas cosas aleatoriamente.
Paralelamente, Loop Twister también da la opción de aplicar cuatro efectos en tiempo real (Filtro LP, Repeat, Filtro HP y Mod) de forma independiente a los efectos asignados a las posiciones de reproducción, alterar el tempo al vuelo (de la mezcla) o interactuar con el crossfader A-B incluído. 
La aplicación ya incluye dos bancos de 32 loops y permite al usuario cargar los suyos propios vía iTunes, eso si, los loops deberán estar en formato WAV 16/44.1, no durar más de un compás de 4 tiempos y a un tempo comprendido entre 60 y 240 bpm.

Características destacadas:
  • Utilidad de remezcla de loops para iOS
  • Incluye 8 efectos: Chorus, Retrigger 1/2/3, Foldback, Spinner 1/2/3, Nasty, Lo-Fi 1/2/3, Ducking, Shifter 1/2/3
  • Incluye 4 efectos en tiempo real independientes del secuenciador : Filtro LP, Repeat, Filtro HP y Mod
  • Almacenamiento de patrones
  • Exporta en WAV vía iTunes o a otras aplicaciones del dispositivo
  • Importa loops del usuario vía iTunes
  • Incluye dos bancos de 32 loops
  • Interfaz universal para todos los dispositivos iOS
Fuente: Hispasonic

miércoles, 7 de marzo de 2012

Instrumentos Musicales, Arte y Ciencia

Excelente libro de Herbert Massmann y Rodrigo Ferrer donde explican de forma muy clara el funcionamiento de los instrumentos por familia y de forma individual, además al final del libro se incluye un capítulo muy completo sobre la anatomía y fisiología del oído.



Haciendo click sobre el libro puede leerse online o descargarse de forma gratuita

viernes, 9 de septiembre de 2011

Veneno en los oídos

El ruido que provocaba la tracción animal preocupó a Juan José de Vértiz, virrey del Río de la Plata de 1778 a 1783. Por esa época, una de las ciudades más ruidosas del Virreinato era la ciudad de Rosario. Las quejas de los vecinos insomnes obligaron a los carreteros a enfundar con cintas de cuero las ruedas de sus carruajes para suavizar el traqueteo infernal que provocaban cada vez que transitaban por el empedrado Camino Real.
El crecimiento de las ciudades y el desarrollo de la ciencia y la tecnología traen consigo una mejora en las condiciones de vida en muchos aspectos, pero también implican inconvenientes diarios y riesgos para la salud. Hoy por hoy, las cosas se han complicado y la Ciudad Autonoma de Buenos Aires se encuentra entre las ciudades más ruidosas del mundo, detrás de Tokio, Nueva York y Paris.
Se han escrito ríos de tinta acerca de la contaminación ambiental, dentro de este gran apartado se encuentra la contaminación acústica, el ruido, que puede definirse coloquialmente como el sonido no deseado. Debemos entender que el sonido es una sensación producida por el movimiento vibratorio de los cuerpos que se transmite por un medio elástico, como el aire. Una de las maneras de medirlo es el decibel (dB). Pasar más de ocho horas diarias expuestos a un ruido que supero los 80 dB ya implica un riesgo auditivo. A partir de los 100 dB, el oído entra en situación de peligro sin importar su duración, y el umbral del dolor comienza en los 120 dB.
Los ruidos no son sólo una cuestión de molestia o incomodidad. Su presencia implica graves daños en la salud de los seres humanos. Una de las consecuencias más inmediatas es la muerte de las delicadas células que dan origen al oído interno y que convierten las ondas sonoras en impulsos nerviosos. Resultado: sordera permanente.
Normalmente escuchamos música o conversaciones sin pensar en los complicados mecanismos involucrados en este proceso. Sólo comenzamos a preocuparnos e interesarnos por su funcionamiento cuando somos víctimas de un posible problema auditivo: no oímos el timbre de la puerta o del teléfono; frente al televisor comprendemos perfectamente las noticias del noticiero, pero no el doblaje de actores en las películas; no captamos con toda claridad las palabras pronunciadas por un niño o una voz femenina, y nuestros parientes y amigos se quejan porque hablamos alto. Todas estas situaciones tienen un denominador común: se oye, pero no se entiende bien. Es el comienzo de la sordera.
Los problemas de la audición son más comunes de lo que habitualmente se piensa. Se estima que una de cada cinco personas en el mundo no oye de manera adecuada, situación que en la mayoría de los casos causa profundos inconvenientes a los afectados. Al superar los niveles que perjudican el sistema auditivo comienza a aparecer la fatiga auditiva o el trauma acústico. Esto trae como consecuencia aparejado la falta de equilibirio, irritabilidad, nerviosismo, alteraciones del ritmo cardíaco y falta de concentración. Una de las principales consecuencias de la contaminación acústica en las ciudades es el desorden del sueño. La alteración crónica del sueño puede provocar que las personas sufran más accidentes de tráfico, debido a la desatención, así como que estén más predispuestas a sufrir trastornos psiquiátricos.
El ruido altera a las personas de diferentes maneras, desde el momento que a una misma persona, el mismo ruido puede molestarle en una ocasión y en otra no, o una misma fuente de ruido puede molestas más a unas personas que a otras, el ruido pasa a ser algo muy subjetivo. Sin embargo, el poblador urbano está acostumbrado a un nivel sonoro que enloquecería a un chacarero
La causa principal de la polución sonora en las grandes ciudades es el tránsito. Contra la creencia general, los mayores responsables no son los tan denostados “escapes libres”, sino los motores Diesel. Cuatro ómnibus o camiones hacen más barullo que cien automóviles. Una persona esperando un colectivo debe soportar un promedio de 80 dB y picos superiores a los 100 dB. Entando en 130 dB el umbral del dolor es sobrepasado, el cuál puede provocar trastornos auditivos muy graves.
Los barrios Palermo Viejo, Recoleta, Almagro y Retiro de la Ciudad Autonoma de Buenos Aires tienen el dudoso galardón de ser los barrios porteños con el mayor barullo. La contracara la muestran los barrios de Villa Devoto, Versalles y Villa Pueyrredon.
El estrés, la dolorosa impotencia para concentrarse y la notoria pérdida de energías indican una impactante verdad: la contaminación sonora enferma tanto al espíritu como al cuerpo.

Grados de Sordera

En el límite de la normalidad:
-Cuando esta hablando con otras personas, ya sea en privado o en un lugar público, le resulta difícil seguir la conversación.
-Tiene problemas para entender a la gente si no está mirándola a la cara o a los labios.
-Necesita situarse cerca del interlocutor.

Sordera leve:
-Necesita situarse cerca del interlocutor, mirarlo a la cara y, especialmente, a los labios, para adivinar lo que dice.
-Pide a la gente que suba la voz.
-Tiene dificultades para mantener una conversación por teléfono.

Sordera moderada:
-Tiene problemas para expresarse y hablar fluidamente.

Sordera severa:
-Cuando habla con otras personas, el ruido de fondo le impide oír lo que dice y/o cuando está en un lugar concurrido le resulta imposible seguir una conversación.
-Le es imposible mantener una conversación por teléfono.
-Tiene dificultades para seguir una conversación cara a cara.
-La gente tiene que hablarle muy alto y, a pesar de ello, sólo entiende parte de lo que dice.
-Se acerca al interlocutor, pero sólo oye parte de la conversación.
-Necesita mirar al interlocutor para entender parte de lo que dice.
-Tiene problemas para expresarse.
-Tiene problemas para identificar sonidos fuertes y habituales, como los timbres de la puerta y el teléfono, una sirena, el camión de la basura...

Sordera profunda:
-Las personas en esta situación presentan las mismas dificultades auditivas que en el caso anterior, pero agravadas. Por ejemplo, son incapaces de seguir una conversación cara a cara y necesitan mirar constantemente al interlocutor para entender todo lo que dice.

Fuente: Revista Nueva, Diario La Capital

jueves, 8 de septiembre de 2011

OMMWRITER "Música en el procesador de textos"

Ommwriter para ipadDana es la nueva versión de OmmWriter. Si ya eres un usuario OmmWriter, te darás cuenta de que muy poco ha cambiado. Afortunadamente.

Un hombre sabio dijo una vez: "Todos estamos a merced de nuestras mentes mono salvaje. Incesantemente balanceo de rama en rama." Con múltiples ventanas y todas las aplicaciones que compiten por nuestra atención, nos hemos adaptado tristemente nuestros hábitos de trabajo a la de la computadora y no al revés.
OmmWriter Dana es un humilde intento de recuperar lo que la tecnología ha arrancado de nosotros: nuestra capacidad de concentración.
OmmWriter es un procesador de texto simple que cree firmemente en la toma de escribir es un placer, una vez más, la reivindicación de la estrecha relación entre el escritor y el papel. La más íntima la relación, más suave será el flujo de inspiración.
Si usted es un guionista, blogger, periodista, escritor, poeta o simplemente alguien que le gusta escribir, bienvenidos de nuevo a la concentración.


Descarga la versión para Pc aquí

viernes, 26 de agosto de 2011

CONTENIDO ARMONICO

Las ondas seno son rara vez producidas por instrumentos musicales.
El factor que nos permite la diferenciación entre instrumentos es la presencia de varias frecuencias diferentes en la onda de sonido, sumadas a la frecuencia que corresponde con la nota musical que está siendo tocada, la cual es llamada la fundamental.
Las frecuencias, otras que la fundamental, presentes en un sonido, son llamadas parciales, y a los parciales mas altos que la fundamental se los llama parciales superiores o sobretonos. Para la mayoría de los instrumentos musicales, las frecuencias de los sobretonos son múltiplos enteros de la frecuencia fundamental y son llamados armónicos.
Cada sonido musical que oímos es de hecho un compuesto de ondas seno en diferentes frecuencias y a diferentes amplitudes. Estas ondas seno se combinan para formar el sonido, y sus frecuencias y sus amplitudes relativas determinan la calidad, o timbre, del sonido. La forma de onda puede finalmente ser triangular, cuadrada, o algo difícil de describir con una palabra, como es el caso de las ondas musicales.
Ondas musicales simples: Son aquellas que se repiten periódicamente a lo largo del tiempo. (Triangular, cuadrada, diente de sierra etc.)
Ondas musicales complejas: Son aquellas que no se repiten necesariamente en el tiempo y no son simétricas respecto a la línea de cero.
A pesar de la complejidad de la onda, el oído interno tiene la capacidad de separar este sonido complejo en sus componentes senoidales, antes de transmitir sus estímulos al cerebro. Cualquier vibración periódica, por complicada que sea, puede ser representada como una sumatoria de vibraciones armónicas puras.
EJEMPLO ONDA CUADRADA
Cuando una onda musical con una forma de onda compleja tiene una afinación distinguible - lo opuesto al ruido, esa forma de onda puede ser finalmente creada combinando una serie de ondas seno relacionadas en forma precisa. Estas ondas seno se llaman armónicos, y sus frecuencias se relacionan como múltiplos enteros simples. La frecuencia de la afinación que oímos como la nota es una onda seno llamada fundamental, y es por lo general ( aunque no siempre ) la mas fuerte ( mayor amplitud ) de la serie de ondas seno que constituyen la forma de onda compleja. Por encima de la fundamental hay componentes adicionales de ondas seno cuyas frecuencias son múltiplos de la frecuencia fundamental.
Si la fundamental está en 500 Hz, por ejemplo, los armónicos ocurrirán en 1kHz, 1.5kHz, 2kHz, 2.5kHz, y así. A medida que la frecuencia múltiplo se acrecienta, la amplitud ( o fuerza ) de los armónicos generalmente disminuye, de manera que los armónicos superiores son por lo general mucho menores en nivel que la fundamental. Pero este no es siempre el caso. A veces, los armónicos superiores son mas fuertes que la fundamental. En dichos casos, la calidad sonora se vuelve mas fina, o como la del sonido de un instrumento de boquilla de madera ( como un oboe, clarinete, etc.)
Si los componentes seno de un sonido no están relacionados en múltiplos enteros simples, el sentido de la afinación se pierde y el sonido se aproxima al ruido. Los sonidos de batería, por ejemplo, tienen series de componentes muy complejas, con frecuencias no relacionadas en forma entera.
El oído percibe una relación especial entre estos sonidos en un radio de frecuencia de 2:1, y esta relación es la base de la octava musical. Por ejemplo, dado que La de concierto es 440 Hz, el oído oye en 880 Hz, una relación especial con 440 Hz, es decir que éste es el primer tono más alto que La de concierto que suena mayormente como La de concierto. La próxima nota por encima de 880 Hz que suena mas parecida a 440 Hz es 1760 Hz. Por lo tanto, decimos que 880 Hz está una octava por encima de 440Hz, y 1760 Hz está dos octavas encima de 440 Hz.
Cuando dos notas tienen la misma frecuencia fundamental y están siendo tocadas al mismo tiempo, se dice que están en unísono, aún si las mismas tienen diferentes armónicos. El oído humano no responde a todas las frecuencias de las ondas. Su rango está limitado a las 10 y ½ octavas de entre los 15 Hz a 20 kHz.
Algunas personas jóvenes pueden oír tan alto como 23 kHz, pero la respuesta en altas frecuencias del oído disminuye con el paso de los años, y muy pocas personas de mas de 60 años de edad pueden oír por encima de 6kHz.
EJEMPLO DE ESTRUCTURA ARMONICA DE UN VIOLIN Y UNA VIOLA

a = Estructura armónica del violín
b = Estructura armónica de la viola

lunes, 18 de julio de 2011

La postproducción de sonido

domingo, 17 de julio de 2011

Diseño de Sonido

sábado, 16 de julio de 2011

AUDIO ANALOGICO VERSUS AUDIO DIGITAL


GRABACION ANALOGICA
En una cadena de sonido típica, los impulsos eléctricos de un micrófono fluyen por cables a través de una serie de amplificadores y controladores de nivel.
Los amplificadores, con los que nos encontramos todo el tiempo en las cadenas de audio y de grabación, no son transductores, porque sus entradas y salidas son ambas impulsos eléctricos. Esto los hace mas fáciles de diseñar que a los transductores y hace a sus performances mas confiables.
Los impulsos eléctricos luego son alimentados a un grabador de cinta donde son convertidos en impulsos magnéticos y aplicados a la cinta magnética. La cinta guarda los impulsos magnéticos en el orden y la orientación correspondientes en que le son presentados, de manera que, a un tiempo posterior, las señales eléctricas puedan ser recreadas por el cabezal de reproducción del grabador. Estos impulsos eléctricos recreados pueden ser luego amplificados e ingresados a un parlante, lo que convierte a los impulsos en movimiento mecánico el cual, a su vez, recrea las variaciones originales de presión de aire que fueron sensibilizadas por el micrófono.
Como podemos ver en la siguiente tabla, los transductores pueden ser encontrados prácticamente en todo el ámbito del audio.

TRANSDUCTORES
  • Oído Ondas de sonido en el aire Impulsos nerviosos en el cerebro
  • Micrófono Ondas de sonido en el aire Impulsos eléctricos en cables
  • Cabezal de grabación Impulsos eléctricos en cable Flujo magnético en cinta
  • Cabezal de reproducción Flujo magnético en cinta Impulsos eléctricos en cables
  • Grabadora láser Impulsos eléctricos en cable Impresiones en la superficie de un CD
  • Lector láser Impresiones en la sup. De un CD Impulsos eléctricos en cables
  • Parlante Impulsos eléctricos en cable Ondas de sonido en el aire

Los transductores y los medios que usan los mismos pueden ser el eslabón más débil en la cadena de un sistema de audio. Como hemos establecido antes, un transductor cambia energía en un medio, a una forma de energía correspondiente en otro medio. Dada nuestra tecnología hoy en día, este proceso no puede ser consumado de modo perfecto. Ruido, distorsión, y a veces, coloración del sonido son introducidos en algún grado. Estos efectos pueden ser solo minimizados, no eliminados.
Las diferencias en el diseño son otro factor. Tan solo la más mínima diferencia de diseño entre dos grabadores de cinta puede hacer que suenen bastante diferente. A esto se le suma el hecho de que la grabación no permanece inalterada en la cinta con el paso del tiempo. La energía magnética contenida en la cinta - la grabación - se desvanece muy lentamente desde el momento mismo en que se la imprime, haciéndose más notable este efecto en las frecuencias altas. Este hecho no puede ser evitado de modo alguno, a menos que el audio sea transferido al dominio digital para su almacenamiento.

GRABACION DIGITAL
La grabación digital tiene la gran ventaja de causar una vasta reducción en el ruido y la distorsión introducidos por varios de los transductores y medios usados en la cadena de grabación.
En una cadena totalmente digital, las formas de onda acústicas son tomadas por el micrófono y convertidas en impulsos eléctricos. Estos impulsos eléctricos son luego convertidos a forma digital por medio de un convertidor analógico a digital (A/D C). El A/D C convierte formas de onda eléctrica continuas en valores numéricos correspondientes que representan niveles de voltaje análogos.
La información digital ofrece la ventaja de permitir la conversión entre medios eléctricos, magnéticos y ópticos casi sin ninguna degradación de la calidad, ya que la información es guardada en forma binaria.
Por consiguiente, si uno escucha una grabación digital en un reproductor de discos compactos en su hogar, las ventajas de la grabación digital y la ausencia de coloración introducida por los medios en la cadena digital nos darán una claridad sonora de calidad igual, o casi igual, a aquella de la grabación maestra original.

jueves, 14 de julio de 2011

Micrófonos y aplicaciones

miércoles, 13 de julio de 2011

ABSORCION SONORA

Generalidades

Una fuente sonora dentro de un cuarto irradia ondas que se propagan en todas las direcciones e inciden finalmente sobre las paredes, piso y cielorraso del mismo. Si allí existe un material capaz de transformar dicha energía en calor (degradarla), la energía reflejada será mínima en comparación con la incidente.
La acción de la degradación de energía cinética de la onda incidente se desarrolla en la superficie y en el interior de los materiales denominados absorbentes acústicos. El fenómeno es bastante complejo, interviniendo en el no solo los materiales, sino también la forma como están montados, el ángulo de incidencia de la onda sonora, el material instalado detrás del absorbente, etc.
Si una  sala tiene las paredes reflejantes, la inteligibilidad disminuye porque el sonido persiste en el aire. Los sonidos que se van emitiendo se confunden con los anteriores que no se han extinguido todavía. Lo contrario sucede si las paredes son muy absorbentes, en cuyo caso se observa una sensación de molestia causada por el hecho de que el sonido "muere" inmediatamente después de ser emitido y esto causa una sensación que dista mucho de ser agradable.
Evidentemente lo que se exige es lograr un balance apropiado entre "salas vivas" y "salas muertas". Como veremos luego, esta cualidad esta estrechamente relacionada con el denominado tiempo de reverberación , perfectamente medible y que esta tabulado en base a múltiples mediciones realizadas en salas acústicamente correctas de todo el mundo.

Absorción sonora

Cuando una onda sonora incide sobre una superficie discontinua, parte de su energía se refleja y vuelve hacia el interior del recinto. Con el resto suceden dos cosas: parte se transmite hacia el otro lado de la partición y otra es absorbido por la misma. Desde el punto de vista del interior del recinto, todo lo que no vuelve es absorbido, y al hablar de la absorción, nos interesamos únicamente por las energías incidente y reflejada, de modo que la absorción máxima esta representada por una ventana abierta, donde toda la energía es absorbida sin reflejarse hacia atrás.
El coeficiente de absorción sonora se deduce de una formula adimensional y resulta como casi todas las magnitudes acústicas, esencialmente variables con la frecuencia. Su simple enunciación no tiene mayor sentido a menos que se especifique la frecuencia a la que ha sido medido.

Reverberación

Cuando se detiene abruptamente la emisión de una fuente de sonido dentro de un cuarto, el nivel no baja a cero instantáneamente, sino que ira decreciendo paulatinamente hasta confundirse con el nivel de ruido ambiente, fenómeno que se lo conoce como "reverberación".
La velocidad con la que se extingue el sonido, determina el así denominado "tiempo de reverberación" y por definición, es el tiempo que tarda el nivel sonoro en decrecer en 60 dB, luego de haberse detenida la fuente sonora.
Desde el punto de vista acústico, el tiempo de reverberación es una de las características fundamentales que definen la bondad de un recinto, lo que se hace particularmente importante cuando se trata de salas especialmente concebidas para una función especifica (estudio de música rock, clásica, sala de conferencias, teatros, etc.)
Si bien el tema de qué es lo que define como buena a una sala es bastante extenso y todavía no esta agotado, el tiempo de reverberación es tal vez la única constante sobre cuya importancia existe unidad de opiniones; sus valores óptimos, resultado de múltiples mediciones en las salas consideradas "buenas" por los músicos, se encuentran en los textos especializados, donde por lo general aparecen como funciones de las dimensiones de los recintos y del uso que se le da a las mismas.

RT60 = ( V . 0,049 ) / ( A . S )

Donde :

RT60 = Tiempo de reverberacion en segundos
V = Volumen de la sala en pies cubicos.
A = Coeficiente de absorcion promedio de la sala.
S = Area total de las paredes en pie cuadrado.

martes, 12 de julio de 2011

EL DECIBEL

El nivel mínimo de percepción auditiva es de 0,00002 N/m2 y el nivel máximo que se puede soportar sin peligro de daño inmediato y que generalmente se lo denomina  umbral del dolor es de 20 N/m2. De esto se deduce que el oído opera sobre un rango  aproximado de 1.000.000 de unidades.
Debido al rango tan extendido y a la respuesta logarítmica del oído, obligaron al uso de relaciones logarítmicas, siendo generalmente el decibel la unidad utilizada.
El decibel o dB es la unidad usada para la medición de nivel de presión sonora (SPL), nivel de señal etc. y carece de unidades ya que se trata de una relación y en este caso nos referimos no a la magnitud, sino a su nivel, por lo tanto dicha expresión no tiene valor, a menos que se especifique el valor de la magnitud tomada como referencia, aunque éstas normalmente están estandarizados.
El logaritmo es una función matemática que reduce valores numéricos grandes a números pequeños, mas manejables y además se incrementa exponencialmente de la misma forma que la respuesta del oído, la cual no es lineal.
El logaritmo en base decimal de un valor es el numero que cuando es aplicado a 10 como exponente, produce ese valor como resultado. El logaritmo de el valor 2 simplemente debe ser memorizado o buscado en una tabla de logaritmos, pero cuando el valor es un potencial entero de 10,  el valor logarítmico se encuentra fácilmente. Simplemente se escribe el numero en forma exponencial y el exponente es el logaritmo. Por ejemplo, el numero 10.000 es igual a 104 en forma exponencial, luego su logaritmo es 4.

Ejemplos

Log 2 = 0,3
Log 1 = 0
Log 10 = 1
Log 100 = 2

Los valores logarítmicos son negativos para potencias de 10 que son menores a 1. Por ejemplo

Log 0,1 = -1
Log 0,01 = -2
Log 0,001 = -3

PRESION SONORA Y POTENCIA SONORA

NIVEL DE PRESION SONORA

El nivel de presión sonora es el nivel de vibración del sonido medido en un punto en el espacio. Se mide usualmente con un medidor de nivel sonoro (decibelimetro) en dB SPL (sound pressure level).

A niveles mas altos de presión sonora, mas " fuerte" es el sonido. El sonido mas débil que podemos oír es 0 dB SPL (umbral de audición) y el nivel mas fuerte va de los 120 a 140 dB SPL (umbral del dolor).
El nivel promedio de audio hogareño es 85 dB SPL.

dB SPL = 20 log. P / P ref.
Donde:

P es la presión sonora medida en Pascales
P ref. es la presión mínima que el oído puede percibir y es igual a ( 20  PA).


NIVEL DE SEÑAL

El nivel de señal tambien se mide en dB.

dB  = 10 log. P / P ref.
Donde:

P es la potencia medida en watts.
P ref. es la potencia en watts tomada como referencia.

Casos Particulares

Si P = 2 P ref.  entonces reemplazando en la formula   dB SPL = 10 log. 2   por lo tanto dB  = + 3

Si duplicamos la potencia, la ganancia obtenida es de 3 dB .


Marcelo E. Iacovino
iacovino@fibertel.com.ar
Si P = 1/2 P ref.  entonces reemplazando en la formula   dB SPL = 10 log. 0,5   por lo tanto dB  = - 3

Si reducimos la potencia a la mitad, tendremos una caída  de 3 dB .

En los últimos tiempos se ha vuelto común el uso del decibel al referirse a radios de voltaje como ser:


dB  = 20 log. V / V ref.

Donde:

V es el voltaje medido.
V ref. es la referencia en Volts. 

El nivel de señal en decibeles puede expresarse de varias formas: dBm, dBu, dBv y dBV.

 dBm : La potencia de referencia es igual a 1 miliwatt.
 dBu o dBv : El voltaje de referencia es 0,775 volts.
 dBV : El voltaje de referencia es 1 volt.

martes, 21 de junio de 2011

Las Máquinas parlantes "Historia de los reproductores de sonidos"

sábado, 21 de mayo de 2011

El Sonido: "Wikilibro"